塔嫩堡:具有64人机动模式的第一次世界大战东线射击游戏
Tannenberg,由Blackmill Games开发,将玩家置于以小队为基础的第一次世界大战东线战斗中,重点是机动作战而非静态壕沟攻击。比赛强调区域控制、战术定位和协调的小队角色,这些角色塑造了前线。该游戏将以机动为重点的比赛结构与历史启发的小队和装备相结合。它针对战术射击游戏玩家和历史爱好者,这些人更喜欢深思熟虑的合作遭遇,而不是街机风格的动作。
塔嫩堡是什么样的游戏?
该标题是WW1游戏系列的第二部作品,作为独立体验推出,焦点从维尔登的战壕行动转向更广泛的东线交战。战斗在实际战斗地点的森林、平原和山脉中展开,鼓励机动和侧翼攻击,而不是静态防御。设计优先考虑协调的队伍和位置游戏,将体验框架设定为战术和历史导向,而不是街机式的跑枪射击游戏。
它有多人模式吗?
在PC上,比赛支持最多64名玩家在主要的机动模式中,而控制台比赛上限为40。团队捕获并占领区域以获得战略奖励,例如更快的炮兵冷却时间,并必须在历史队伍内协调角色特定的能力,例如前线战士、哥萨克、德国步兵和保加利亚部队;该模式强调推进和保持目标以及协调的队伍游戏,而不是单独的英雄主义。
游戏的视觉和音效如何?
视觉和音频设计致力于时期细节:名单包括50多种符合时期的武器,制服在近距离展示缝合和符合时代的装备。八张地图代表波罗的海、多布鲁贾和喀尔巴阡山等地点,而重新装填动画更注重真实性而非视觉效果。该标题还详细模拟了伤害和血腥,增强了严峻的战场氛围和克制的音效设计,突显了冲突的严重性。
总之,适合历史思维的队伍玩家的专注选择
总之,Tannenberg 是一个坚实的选择,适合重视历史角度、以队伍为导向的战斗和深思熟虑的节奏的玩家,得到了 Steam 上的大部分积极评价。它的小众吸引力和较低的玩家数量可能会使找到全人类比赛变得困难,但内置的 AI 机器人保持比赛可玩。请注意,PC 和主机玩家不进行跨平台游戏,这使得多人游戏池分散。